战役 |
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Era |
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Language |
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骷髅之灵傲视一切成为不死亡灵的传奇勇士,让对手在内心深处感到深深的恐惧。他们的动机并不是仇恨,而是对邪恶不死的永恒幻想。他们彷徨于记忆中伟大的战场之间,为了得到释放——得到只有用武力才能换取的和平——而拼命战斗。他们早就忘却了曾经的敌人与战斗的意义。
特别提示:本单位可以在深水中潜行不需要到水面换气,因此在深水中不会被敌人发现。
升级自: | Revenant |
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升级为: | Wrath |
价格: | 50 |
生命值: | 68 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
攻击属性: | 混乱 |
ID | Draug Ascension |
能力: |
斧 剑刃 | 12 - 4 近战 |
抗性 | |
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剑刃 | 10% |
穿刺 | 30% |
冲击 | -10% |
火焰 | -20% |
寒冷 | 60% |
奥术 | -50% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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不可通行的 | 99 | 40% |
丘陵 | 2 | 50% |
冰冻的 | 2 | 30% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平整的 | 1 | 40% |
无法行走的 | 99 | 20% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 2 | 30% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 2 | 20% |
深水 | 3 | 10% |
蘑菇林 | 2 | 60% |